CARNAGE


Суббота, 11 Мая 2024, 00:34


Приветствую Вас Гость | RSS


Регистрация | Вход
Меню

Поиск по сайту

Копилка
сестерции на счет 1767290804

Интересное в сети

Реально работающая Кнопка Бабло в мире криптовалют - Apitrade.pro

Главная » 2009 » Июль » 1 » Новое в Carnage
Новое в Carnage
11:49
- последний умерший получает с некоторой вероятностью травму, если умер от крита, то шанс получения травмы выше. Справедливо для стороны, в которой присутствует более одного участника.
- водоемы переведены на кеш, чтобы разгрузить базу.
- сделана возможность для каждой рыбы настраивать свою скорость регенерации, регенерация начальной рыбы удвоена.
- пофиксили в инвентаре горячие клавиши, закладок же больше стало.
- поправили водяных, немного их усилили. Теперь типы водяных по классам оружия привязаны к названиям. :)
- изменена система надевания предметов и комплектов. Если статы без предметов больше нуля (бафы, родные, травмы), то сначала надевается все, потом смотрится, что не может держаться и снимается. Пришлось это сделать из-за бафов, дающих статы, ибо при недостаточных статах при снятии бафа, предмет не снимался. Заодно пофиксилась древняя бага, когда статы со шмота считались даже при недостаточных родных статах, хотя это не логично. Ведь чтобы их получить, надо сначала надеть предмет, а на него статов родных не хватает.
- соответственно изменена формула получения травмы, чуть уменьшена ее величина (возможно не окончательно).
- пофиксена ошибка с голосованием, когда без выбора кандидата принимался голос и считалось, что игрок проголосовал. Своеобразный голос "против всех" получался.
- новый тип боя - "Арена". При подаче заявка игрок ставится в пул, откуда подбираются соперники по прогнозу ста боев (как в переодевалке). Изначальный порог прогноза разницы побед/поражений - 20%, чем дальше пользователь висит в заявке, тем больше порог расширяется, до 35% (в общем-то это тоже не много, так что противники получаются равные, с точки зрения эмуляции 100 боев между этими персонажами). Учитываются все характеристики персонажа, статы, шмот, травмы, бафы, камни. Руны не учитываются.
- в квестовой вкладке отдельно отображаются повторяемые квесты с указанием времени, когда его можно будет взять в следующий раз.
- закрылись Прокатные пункты. Привет ботоводам качкам и любителям хранить предметы в прокате, чтобы их не таскать. Собственно прокатом только они и пользовались.
- если игрок висит в заявке на какой-либо бой, то при открывании поединков, его кидает на соответствующую закладку.
- дух, встречающий новичков, теперь до 1 уровня маячит вместо реферальной программы, где он рассказывает, как с ним поговорить и дает прямую ссылку на диалог, чтобы новички могли взять квесты.
- в переводах теперь видна госцена предмета. Работает только для переводов с момента введения изменения, хотя справедливо и для части старых переводов.
- новая капча при регистрации. Маркетинг считал, что капча слишком простая и много ботов регистрируется, мы считаем, что это люди-боты регистрируются, но для успокоения совести сделали.
- для регистрации клана теперь нужны гербы. Уже зарегистрированным кланам, необходимо их загрузить в настройках клана. Устали мы среди мелких значков разглядывать что там нарисовано и искать плагиат и повторения
Просмотров: 965 | Добавил: admin | Теги: прокатный пункт, водяной, водоем, дух, Нововведения, квесты | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Наш опрос
А вы уже играете в Carnage?
Всего ответов: 283

Друзья сайта
  • Free BTC 50%
  • Cashback CityLife
  • Странник Саркела
  • Стратегия покера

  • Статистика


    счетчики



    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Copyright партиец © 2024   Хостинг от uCoz